Продолжаем проходить уровни игры Cut the Rope 2: Читать дальше …
Category: Прохождение игр
Советы по прохождению игры Cut the Rope 2
Фанаты серии игр про Ам Няма, ликуйте! На нашем портале вы сможете ознакомиться с особенностями и секретами прохождения игры Cut the Rope 2, которые направлены помочь игрокам на труднопроходимых уровнях. Читать дальше …
Get Even: встречаемся с Рэдом
После того, как попадете в лечебницу, принимайтесь изучать доказательства в следственной комнате или пройдите в помещение далее, где должен находиться Рэд. После того, как подойдете к силуэту на стуле у мониторов, снова попадете в сознание Блэка. Читать дальше …
Get Even: доберитесь до Роджера Говарда
Начинаем изучать локации. Первая часть путешествия проходит по прямому пути. Он приведет вас к неширокому туннелю. С данного момента можно будет встретить противников. Если не желаете их уничтожать, то побеспокойтесь о том, чтобы двигаться медленно, не забывая присесть. Избегайте долгого пребывания на открытой местности, потому что так вас быстро приметят. Если решите убивать врагов, то подкрадитесь к ним сзади и сделайте это без шума, или стреляйте прямо в голову из пистолета с глушаком. Читать дальше …
Get Even: исследуем дальше здание C
Послушав Рэда, вы можете проверить полученные доказательства в следственной комнате или продолжить изучать ранее недоступные области здания C. Неподалеку от отправной точки следует найти вентиляционное отверстие. Вскоре вы увидите внутри него документ. Продолжайте двигаться и воспользуйтесь лестницей. Приостановитесь в помещении с большой белой картой. По мере того, как вы будете приближаться, откроется изображение, которое вам нужно будет отсканировать. Читать дальше …
Get Even: как проникнуть внутрь ФДГ. Решение головоломки с лифтом
Как проникнуть внутрь ФДГ
Вход в здание защищается стандартным электронным замком. Вам следует поднапрячься и решить несложную загадку, чтобы он открылся. Включите ультрафиолетовую лампу и оглядите с ее помощью циферблат. Решение данной головоломки может произойти случайно, ведь все весьма и весьма просто. Кодовая комбинация составлена из трех различных цифр. Кнопка, которая нужно нажать первой, имеет гораздо больший по размеру отпечаток. Вторая кнопка – несколько меньший, а третья – буквально незаметный. Скажем, код может быть 694 (вероятно, он и вообще одинаков для всех прохождений). Читать дальше …
Get Even: Проходим через кладбище и сквер
Воспоминание начнется на кладбище Холмвуд. Вам следует идти к церкви, а после пройти по небольшому скверу, который приведет Блэка ко входу в здание ФДГ. Кладбище весьма большое, но благодаря расположенным в разных местах картам вы не заблудитесь. Читать дальше …
Get Even: Получаем доступ к компьютеру похитителей – 2 часть
Наиболее важное действие связано с пропуском, находящимся на столе – удостоверением личности Роуз Аткинс. Просканируйте его, так как в скором времени оно пригодится для решения загадки. Сканирование пропуска вызовет новую кат-сцену. Читать дальше …
Get Even: Получаем доступ к компьютеру похитителей
В новом месте необходимо прослушать сообщение от Рэда (кроме того, вы можете осмотреть имеющиеся доказательства) и снова повзаимодействовать с фотографией. Теперь вы окажетесь в «нужном» воспоминании. Первой уликой станут отпечатки пальцев руки на ручке двери в стартовом помещении. После их сканирования вы увидите секретную сцену, а также откроете новый проход. Читать дальше …
Get Even: Продолжаем изучать здание С
Кроме уничтожения манекенов вы еще можете исследовать сад. В саду имеется обойма и картина. Ваша задача – дойти до двери, которая ведет в следующую часть лечебницы. Выжив в бою в саду, вы обзаведетесь трофеем «Передозировка». Читать дальше …