Grand Theft Auto V – самая продаваемая видеоигра всех времен в Штатах

autoПосле сообщения Take-Two Interactive об их решении включать в игры микротранзакции, у игроков могло создаться впечатление, что делишки у компании ведутся не особенно то и хорошо. Однако, нет!
Возьмем, скажем, Grand Theft Auto V. По финансовым отчетам компании за 2-ой квартал, топовая «песочница» от Rockstar Games все также приносит конкретные денежки. На конец сентября общие отгрузки игры — которая, отметим, была выпущена еще четыре года назад — равнялись более 85 млн. копий для PC и консолей (а это на 5 млн. более, чем полгода назад).
Короче, не зря нынче Take-Two Interactive отзывается о Grand Theft Auto V как о «наиболее продаваемой видеоигре всех времен в Соединенных Штатах» по количеству проданных копий (и на цифровых, и на физносителях).
Касательно прочих игрушек компании, то отгрузки NBA 2K18, вышедшей 19 сентября, достигли 6 миллионов копий со дня релиза (и это на двадцать процентов выше, нежели у прошлогодней NBA 2K17). А впереди же еще ожидается и HD-переиздание L.A. Noire для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, доступное с 14 ноября. К слову, как говорит издатель, с момента релиза в 2011 году захватывающий триллер от Team Bondi распространился по планете числом более 7.5 млн. экземпляров.
Ну и, благодаря щедрым игрокам (Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online в частности), которые не жадничали денежек, Take-Two Interactive за квартал разбогатела на 443.6 млн. баксов. Да и в общем счете, цифровые продажи компании поднялись на 31 %, добравшись до отметки в 302.9 млн. баксов, составивших 68 % от общей прибыли.
В общем же, за второй квартал чистая прибыль с продаж равняется 577 млн. долларов (то есть, выросла на 20 % в сравнении с прошлым периодом), из которых 310.5 млн. заработали франшизы GTA, NBA 2K, Dragon City, Monster Legends и XCOM 2.