Botanicula: красивый квест для Android

botanBotanicula – ошеломительно красивая приключенческая игра, предназначенная для устройств на Android, в которой предлагается заняться поисками последнего из семян старинного дерева.
Согласно авторской задумке, росло одно очень старое дерево, ставшее домом для мелких букашек и прочих обитателей ботанического сада. Но как-то раз мерзкий паук принялся вредить дереву (пожирать его плоды, которые могли бы дать жизнь новым деревьям). Паук уничтожил почти все семена, но к последнему добраться так и не сумел. Семя по счастливому стечению обстоятельств упало на землю и теперь вам нужно отправиться на его поиски. Читать дальше …

Обзор игры Invasion of Barbarians. Прокачка

invasionСегодня мы расскажем вам о прокачке. С союзниками все ясно: уничтожаем врагов, берем выпавшие из них ресурсы, поднимаем уровень юнитов. А вот с персонажем в игре Invasion of Barbarians данный процесс обстоит несколько любопытнее. С одной стороны, нужно повышать характеристики. Со второй же стороны, раскрывать активные и пассивные способности. В общем же для прокачки выделяется три ветви: Читать дальше …

Обзор игры Invasion of Barbarians. Управление персонажем

invasionПоговорим о возможностях управления. С союзниками все до невозможного просто: нажимаем на него один раз – он остается на месте. Нажимаем второй раз – идет. Для чего это необходимо? Ну, скажем, для того, чтобы поставить мечника перед арбалетчиками. Пускай стоит, как вкопанный и удерживает удары. Кроме того, подобная тактика позволяет накапливать серьезное число арбалетчиков, которые не позволят подпустить войска неприятеля даже на расстоянии пушечного выстрела. Читать дальше …

Обзор игры Invasion of Barbarians

invasionЕсли вам доводилось играть в Tower Conquest, то вы обнаружите сходные черты между этой игрой и героем данного обзора. Говоря точнее, обе стратегии относятся к разрядам “стенка на стенку” и “защита башен”. Читать дальше …

Игра Word Club для Android: тренировка для ума

wordWord Club является игрой в стиле “собери слово”, где победа зависит исключительно от того, насколько у пользователя богатый словарный запас. Как, в принципе, и от того, насколько умело он способен им пользоваться, составляя слова из букв, расположенных в случайном порядке. Читать дальше …

Grand Theft Auto V – самая продаваемая видеоигра всех времен в Штатах

autoПосле сообщения Take-Two Interactive об их решении включать в игры микротранзакции, у игроков могло создаться впечатление, что делишки у компании ведутся не особенно то и хорошо. Однако, нет! Читать дальше …

Обзор игры Marvel vs. Capcom: Infinite. Окончание

marvelВозможностей в бою достаточно много, так что о половине из них можете напрочь забыть, впервые за день открыв Infinite. Но однажды приблизительно начинаешь осознавать, какие комбинации героев тебе ближе, какие Камни им лучше всего подойдут, когда все это желательно активировать и в каких случаях можно пользоваться гиперкомбо. Если смотреть на игру, как именно как файтинг, забывая о слабенькой визуальной составляющей и непривычном ростере, Infinite весьма любопытная и даже увлекательная. Как Capcom смогла ввернуть настолько крутой геймплей в настолько неприглядную оболочку — понимается с трудом. Читать дальше …

Обзор игры Marvel vs. Capcom: Infinite. Продолжение

marvelБитвы в Infinite отличают игру от большинства других файтингов двумя характеристиками. Первая заключается в возможности мгновенно переключаться между героями с помощью нажатия одной кнопки. В первые минуты матча игрок берет в команду 2-х персонажей, причем не обязательно брать их из разных вселенных — если желаете играть за Халка и Капитана Марвел, препятствовать не будут. Смена бойцов нужна в различных ситуациях — или чтобы продолжить длинное комбо, или чтобы восстановить часть здоровья 2-ого героя. Кнопка не действует только в тех ситуациях, когда персонажа мочат продолжительной серией ударов. Читать дальше …

Обзор игры Marvel vs. Capcom: Infinite

marvelЧто ни говори, достойный ростер персонажей — важная часть всякого великолепного файтинга. Сам игровой процесс, естественно, имеет неоценимое значение, иначе сражаться быстро надоест. Но если любопытными бойцами файтинг гордиться не может, привлечь интерес широких масс будет трудновато. И у Marvel vs. Capcom: Infinite с этим есть проблемы. Читать дальше …

Запуск новый игры Ancient Siberia

sibiriaВ ноябре 2017 года выходит в ранний доступ новая российская многопользовательская онлайн-игра Ancient Siberia.

Действие игры разворачивается в Сибири, которую в древности называли Великая Тартария. Игроку придется выживать в суровых условиях. Опасность таится на каждом углу – не только в лице монстров, но и в лице других «сибиряков». От того какие усилия приложит игрок зависит его жизнь и статус.
Разработчики проекта – студия Valga Games. Жанр игры – MMORPG + Survival Sandbox

Уникальность проекта
– совмещение жанров mmorpg и survival-sandbox;
– сеттинг, непохожий на другие игры, разработан на основе древнеславянского фэнтези, мифах и легендах Древней Сибири.
– интересная и комфортная безтаргетная боевая система;
– наличие скрытых заданий, часть из которых можно выполнить на сервере только один раз.

Технические характеристики
– платформа: PC (в дальнейшем Linux, Mac OC)
– движок: Unity Engine
– системные требования: подключение к интернету, windows XP, процессор с тактовой частотой 2 Ghz, 4 GB оперативной памяти; видеокарта с DirectX9
– сервер игры способен вместить 250 одновременно играющих пользователь. В дальнейшем планируется увеличение серверов и количество одновременных игроков. Более того, запланирована иерархия серверов по уровню: легкий, средний и сложный. Выбор того или иного сервера влияет на сложность монстров и на уровень реализма. Если игрок выбрал сложный сервер, то ему необходимо быстрее адаптироваться под смену дня и ночи, а также в кратчайшие сроки найти одежду, еду и оружие. Иначе ему не выжить.

Особенности игры

Огромный игровой мир: площадь карты около 400 км2. В игре представлены различные климатические зоны и реализована смена дня и ночи. Игрок путешествует по горным, лесным и водным пространствам.
В игре реализована система взросления – пользователь начинает играть ребенком. В ходе игры ему приходится бороться за существование: мерзнуть, голодать, уставать, бороться с монстрами, охотиться, строить себе жилье и совершать тысячу других функций.
Боевая система в игре – хардкорно-слешерная. Игрок непросто нажимает на кнопку для удара, а использует полномасштабную систему перекатов, блоков, защит, рассчитывает силу удара, фиксируется на цели. При ранении у персонажа начинается потеря крови, повредив ногу, он начинает прихрамывать.
Игра развивается не линейно. Сюжет присутствует неявно – он реализован в виде мифов и сказаний, которые открываются по мере развития игрока и познания мира.
Взаимодействие с NPC-монстрами адаптивное – игрок не сможет просто так убить несколько монстров подряд. Ему придется подготавливаться к битве и выбирать тактику боя.
Достигнув определенного уровня, игрок сможет построить свой корабль. Это единственный способ перехода с наземного мира в водное пространство. Корабль позволит игроку участвовать в масштабных водных битвах, добывать ресурсы и даже стать пиратом.

Страница 7 из 171« Первая...56789...203040...Следующая »